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* INFOMATION *
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皆さんお疲れ様でしたぁ〜♪
参加人数とか、盛り上がるのかとか、いろいろ不安な中でのイベントでしたが県内外のたくさんの参加者に恵まれまして、おかげさまで大変有意義なイベントを開催できました。本当にありがとうございました。
当日は色々とバタバタしてまして、最初の方は写真を撮ったりもしていたのですが、だんだんとそんな余裕がなくなってしまいました。それでもせっかくの思い出のイベントですから、せめて文章だけでも残したいと思います。記憶が新しいうちに時系列形式の日記で書き残そうと思います。
2012年4月29日PM9:06 新潟駅
ゴ−ルデンウィ−クの帰省客に紛れて、名古屋からゲ−ムストアバネスト店長の中野さんが新潟入り。お互い旧知の仲ということもあって、今回のイベントの趣旨を説明したら二つ返事でゲスト参加してくださることとなり、実に1年ぶり(昨年のゲ−ムマ−ケット春以来)の再会。「いやぁ〜タカハシさんに言われたら来ないわけにはいかないっしょ!」と本当にありがたいお言葉。せっかくなので仕事終わりのスギハラと合流して居酒屋で前夜祭。新潟の郷土料理と海鮮を肴に、ボドゲ談義に花を咲かせました。
2012年4月30日AM8:00 東三条公民館
中野さんには拙宅にお泊りいただき、この日はイベント当日。朝早くにスギハラを拾って一路会場のある長岡へ。途中東三条の公民館でカロムの受け渡しのために待ち合わせ。先日連絡の行き違いで上手く受け渡しができなかったのですが、イベント当日になんとか受け渡しに成功。ついでに近くのコンビニで軽めの朝食。中野さんはこういうイベントの際は決まって「アップルパイと牛乳」なのだそう。へぇ〜^^;
2012年4月30日AM9:15 アオ−レ長岡
あらためてできたばかりの総合施設の素晴らしいこと!落成式の際に下見には来ましたが、本当にこんな場所でやっちゃって良いの?レベルの物凄く豪華な部屋をしかも終日借り切っちゃったわけですから、のっけからプレッシャ−が半端ない感じ^^;とりあえずイベント開始時間は10時でしたからそこに向けてスタコラサッサと準備準備。スギハラは当然にしても中野さんまでお手伝いいただいて恐縮です。
2012年4月30日AM10:00 アオ−レ長岡
そうこうしている間にゾロゾロと関係者が会場入り。OASE新潟の池田さん、長岡ボ−ドゲ−ム愛好会のじゃんさん、新潟県央ボ−ドゲ−ム会のSTBさんとはむさん。そしていつもの常連さんと、長岡という少し遠方の会場でありながら高い出席率はさすがです♪魚沼ボ−ドゲ−ム振興会のやつさんは、残念ながら曜日毎の仕事の関係で欠席となってしまいましたが、その分皆さんによろしくという伝言を承ってましたので、開会のあいさつとともにそのことを皆さんにお伝えするとともに、スペシャルゲストの中野さんを御紹介したらみなさん驚かれておられたようですね(笑)。「せっかくなのでいつもとは違う面子でセッションを楽しんでください♪」というお願いをしていよいよイベント開始です。
2012年4月30日AM11:00 アオ−レ長岡
さっそくあちらこちらのテ−ブルで楽しそうなセッションが続く中、初めてのお客様や、わざわざ北陸の遠方からお越しくださったHBC(北陸ボ−ドゲ−ムサ−クル)のよしなりさん御一行をお迎えすることができ、イベントは更に盛り上がりをみせます。HBCへは普段じゃんさんが良く遠征に行っておられるということで、その繋がりで今回の参加をお決めいただいたということで、じゃんさんならびにHBCの皆様には感謝の意を表したいと思います。
2012年4月30日PM0:00 アオ−レ長岡
最新の作品を楽しむ方、定番の作品を楽しむ方、パ−ティ−系で盛り上がる方、会場の一段高いスペシャルステ−ジ(笑)に設けたカロム盤でカロムを楽しむ方。様々なセッションが行われる中、無事午前中の部が終了。昼食休憩をはさみつつ、事前に企画していた「ボ−ドゲ−ム交換会」を行うことに。いわゆるプレゼント交換形式ではない完全交渉のこちらのイベント。お互いのサ−クルであまり回転しなかった作品同士を交換することで、新たなプレイ機会を生めればと思い企画したのですが、結構上手く機能していたようでして、短い時間ではありましたがかなりの交換が成立していたようです。ちなみに私自身は完全にサイズダウンを目的とした交換を実行。結果全ての持込み作品の交換に成功し、一回り小さいサイズの作品へ変換できました(爆)。
ちなみに中野さんは関係者に連れられて新潟の代表的なB級グルメの『イタリアン』を食べられたそう。感想を伺うと、「結構ウマイ、(バネストがある)黒川駅周辺にあれば、普通に通うレベル」とのこと(笑)。確かに中野さんときつねびさんはB級グルメは大好きなコンビですからね。お口に合って何よりです。
2012年4月30日PM2:00 アオ−レ長岡
そうこうしているうちに、上越からお越しくださったり、県境からお越しくださったりするお客様をお迎えしながら、午後の部もどんどん盛り上がりを見せはじめます。気が付けば準備した机が足りないんじゃないかと思われるほどの盛況ぶり。私自身は御家族でお越しになられた方たちとセッションしたりしながら、充実した時間を堪能できました。特に中野さんとともに御家族と遊んだ『エルフェンランド』、『Qジェット』は熱かったですねぇ〜^^;
2012年4月30日PM6:00 アオ−レ長岡
楽しい時間もいつかは終わりが来るというもの。遠方からお越しくださった方たちが段々とお帰りになり、最後は地元の関係者だけが残りました。そこで、この日中野さんがバネストからの提供として御用意してくださったゲ−ム争奪の『フラッシュ』を行うことに。本当であればこうしたプレゼント企画は(お店の宣伝効果も考えれば)一番参加者が揃っていた時間帯にやればよかったのですが、皆さん各テ−ブルで白熱しておられたのを邪魔するのが忍びなく、また普段からお世話になっている常連さんの皆様並びに関係者の皆様への感謝という意味で、限定メンバ−への配布となってしまったことは御了承いただきたいと思います。
2012年4月30日PM7:30 アオ−レ長岡
最後は締めに6−6の2卓に分かれて『ブラフ』と『クク』をプレイ。最後に☆を振って『ブラフ』を制したのは私。『クク』は最後に2連続で「人間」を引いたはむさんの勝利。お互い運が良かったですね^^;会場のあと片付けは全員で行い。大団円でイベント終了。最後の締めの挨拶でも言いましたが、今回のイベントを開催できて本当に良かったと思います。こういうイベントはそう何度もやれませんが、何らかの形で次へつながってくれれば少しは企画した意味もあるかなと。繰り返しになりますが、本当にありがとうございました。
2012年4月30日PM9:30 新潟市内 某ラ−メン店
中野さんを新潟駅前のホテルへお送りするついでに、最後の晩餐をラ−メン店で開催。中野さん御自身も終日フルでゲ−ムをしたのはもう記憶にないくらい前のことだそうで、とても楽しいイベントだったよとおっしゃって下さったのはとても嬉しかったですね。特に北陸の方々を含めた新潟のボ−ドゲ−マ−は最高だったということ。こんなに楽しそうにゲ−ムを遊べる面子は、タカハシさん大事にせにゃあかんよ〜と。その言葉だけでも今までサ−クルを運営してきた苦労があったというものです><
2012年4月30日PM10:30 新潟駅前
ここで中野さんとはお別れ。ほとんど無償で、しかも商品まで提供してくださった中野さんには感謝の言葉しかないですね。私自身にとっては人生の中でもとびきり濃密な一日でした。あらためてボ−ドゲ−ムという趣味が人と人とをつなぐ趣味であること。たった1つのセッションが一生の思い出になるということを痛感させられたイベントでした。こういうイベントがたくさん行われるようになれば、日本のボ−ドゲ−ム界ももっともっと盛り上がっていけるでしょう。来場してくださった皆様に感謝の気持ちで一杯です。
ということで、最初で最後の可能性もあったサ−クルサミットは無事終了。何人かの方から、こういうイベントは何年に一度でも良いから続けていってほしいと言われたので、もし可能であればいつの日か2回目を企画したいですね。その時にはサ−クルとしても1ボ−ドゲ−ムプレイヤ−としても、今より成長できていれば良いかなと思います。
なお、実際のプレイセッションに関しては、後日気が向いたらアップします。なにぶん記録や写真がほとんどありませんので、アップを忘れたとしたらスミマセン(笑)。先月はプライベ−トが忙しすぎて、それこそ個人的なゲ−ム会のレポ−トがほとんどあげられませんでしたから、優先順位的にも後回しになりそうですし、そこらへんはどうか御勘弁を^^;
それでは、次回はどこかのゲ−ムサ−クルさんの月例会でお会いしましょう♪byタカハシ
参加人数とか、盛り上がるのかとか、いろいろ不安な中でのイベントでしたが県内外のたくさんの参加者に恵まれまして、おかげさまで大変有意義なイベントを開催できました。本当にありがとうございました。
当日は色々とバタバタしてまして、最初の方は写真を撮ったりもしていたのですが、だんだんとそんな余裕がなくなってしまいました。それでもせっかくの思い出のイベントですから、せめて文章だけでも残したいと思います。記憶が新しいうちに時系列形式の日記で書き残そうと思います。
2012年4月29日PM9:06 新潟駅
ゴ−ルデンウィ−クの帰省客に紛れて、名古屋からゲ−ムストアバネスト店長の中野さんが新潟入り。お互い旧知の仲ということもあって、今回のイベントの趣旨を説明したら二つ返事でゲスト参加してくださることとなり、実に1年ぶり(昨年のゲ−ムマ−ケット春以来)の再会。「いやぁ〜タカハシさんに言われたら来ないわけにはいかないっしょ!」と本当にありがたいお言葉。せっかくなので仕事終わりのスギハラと合流して居酒屋で前夜祭。新潟の郷土料理と海鮮を肴に、ボドゲ談義に花を咲かせました。
2012年4月30日AM8:00 東三条公民館
中野さんには拙宅にお泊りいただき、この日はイベント当日。朝早くにスギハラを拾って一路会場のある長岡へ。途中東三条の公民館でカロムの受け渡しのために待ち合わせ。先日連絡の行き違いで上手く受け渡しができなかったのですが、イベント当日になんとか受け渡しに成功。ついでに近くのコンビニで軽めの朝食。中野さんはこういうイベントの際は決まって「アップルパイと牛乳」なのだそう。へぇ〜^^;
2012年4月30日AM9:15 アオ−レ長岡
あらためてできたばかりの総合施設の素晴らしいこと!落成式の際に下見には来ましたが、本当にこんな場所でやっちゃって良いの?レベルの物凄く豪華な部屋をしかも終日借り切っちゃったわけですから、のっけからプレッシャ−が半端ない感じ^^;とりあえずイベント開始時間は10時でしたからそこに向けてスタコラサッサと準備準備。スギハラは当然にしても中野さんまでお手伝いいただいて恐縮です。
2012年4月30日AM10:00 アオ−レ長岡
そうこうしている間にゾロゾロと関係者が会場入り。OASE新潟の池田さん、長岡ボ−ドゲ−ム愛好会のじゃんさん、新潟県央ボ−ドゲ−ム会のSTBさんとはむさん。そしていつもの常連さんと、長岡という少し遠方の会場でありながら高い出席率はさすがです♪魚沼ボ−ドゲ−ム振興会のやつさんは、残念ながら曜日毎の仕事の関係で欠席となってしまいましたが、その分皆さんによろしくという伝言を承ってましたので、開会のあいさつとともにそのことを皆さんにお伝えするとともに、スペシャルゲストの中野さんを御紹介したらみなさん驚かれておられたようですね(笑)。「せっかくなのでいつもとは違う面子でセッションを楽しんでください♪」というお願いをしていよいよイベント開始です。
2012年4月30日AM11:00 アオ−レ長岡
さっそくあちらこちらのテ−ブルで楽しそうなセッションが続く中、初めてのお客様や、わざわざ北陸の遠方からお越しくださったHBC(北陸ボ−ドゲ−ムサ−クル)のよしなりさん御一行をお迎えすることができ、イベントは更に盛り上がりをみせます。HBCへは普段じゃんさんが良く遠征に行っておられるということで、その繋がりで今回の参加をお決めいただいたということで、じゃんさんならびにHBCの皆様には感謝の意を表したいと思います。
2012年4月30日PM0:00 アオ−レ長岡
最新の作品を楽しむ方、定番の作品を楽しむ方、パ−ティ−系で盛り上がる方、会場の一段高いスペシャルステ−ジ(笑)に設けたカロム盤でカロムを楽しむ方。様々なセッションが行われる中、無事午前中の部が終了。昼食休憩をはさみつつ、事前に企画していた「ボ−ドゲ−ム交換会」を行うことに。いわゆるプレゼント交換形式ではない完全交渉のこちらのイベント。お互いのサ−クルであまり回転しなかった作品同士を交換することで、新たなプレイ機会を生めればと思い企画したのですが、結構上手く機能していたようでして、短い時間ではありましたがかなりの交換が成立していたようです。ちなみに私自身は完全にサイズダウンを目的とした交換を実行。結果全ての持込み作品の交換に成功し、一回り小さいサイズの作品へ変換できました(爆)。
ちなみに中野さんは関係者に連れられて新潟の代表的なB級グルメの『イタリアン』を食べられたそう。感想を伺うと、「結構ウマイ、(バネストがある)黒川駅周辺にあれば、普通に通うレベル」とのこと(笑)。確かに中野さんときつねびさんはB級グルメは大好きなコンビですからね。お口に合って何よりです。
2012年4月30日PM2:00 アオ−レ長岡
そうこうしているうちに、上越からお越しくださったり、県境からお越しくださったりするお客様をお迎えしながら、午後の部もどんどん盛り上がりを見せはじめます。気が付けば準備した机が足りないんじゃないかと思われるほどの盛況ぶり。私自身は御家族でお越しになられた方たちとセッションしたりしながら、充実した時間を堪能できました。特に中野さんとともに御家族と遊んだ『エルフェンランド』、『Qジェット』は熱かったですねぇ〜^^;
2012年4月30日PM6:00 アオ−レ長岡
楽しい時間もいつかは終わりが来るというもの。遠方からお越しくださった方たちが段々とお帰りになり、最後は地元の関係者だけが残りました。そこで、この日中野さんがバネストからの提供として御用意してくださったゲ−ム争奪の『フラッシュ』を行うことに。本当であればこうしたプレゼント企画は(お店の宣伝効果も考えれば)一番参加者が揃っていた時間帯にやればよかったのですが、皆さん各テ−ブルで白熱しておられたのを邪魔するのが忍びなく、また普段からお世話になっている常連さんの皆様並びに関係者の皆様への感謝という意味で、限定メンバ−への配布となってしまったことは御了承いただきたいと思います。
2012年4月30日PM7:30 アオ−レ長岡
最後は締めに6−6の2卓に分かれて『ブラフ』と『クク』をプレイ。最後に☆を振って『ブラフ』を制したのは私。『クク』は最後に2連続で「人間」を引いたはむさんの勝利。お互い運が良かったですね^^;会場のあと片付けは全員で行い。大団円でイベント終了。最後の締めの挨拶でも言いましたが、今回のイベントを開催できて本当に良かったと思います。こういうイベントはそう何度もやれませんが、何らかの形で次へつながってくれれば少しは企画した意味もあるかなと。繰り返しになりますが、本当にありがとうございました。
2012年4月30日PM9:30 新潟市内 某ラ−メン店
中野さんを新潟駅前のホテルへお送りするついでに、最後の晩餐をラ−メン店で開催。中野さん御自身も終日フルでゲ−ムをしたのはもう記憶にないくらい前のことだそうで、とても楽しいイベントだったよとおっしゃって下さったのはとても嬉しかったですね。特に北陸の方々を含めた新潟のボ−ドゲ−マ−は最高だったということ。こんなに楽しそうにゲ−ムを遊べる面子は、タカハシさん大事にせにゃあかんよ〜と。その言葉だけでも今までサ−クルを運営してきた苦労があったというものです><
2012年4月30日PM10:30 新潟駅前
ここで中野さんとはお別れ。ほとんど無償で、しかも商品まで提供してくださった中野さんには感謝の言葉しかないですね。私自身にとっては人生の中でもとびきり濃密な一日でした。あらためてボ−ドゲ−ムという趣味が人と人とをつなぐ趣味であること。たった1つのセッションが一生の思い出になるということを痛感させられたイベントでした。こういうイベントがたくさん行われるようになれば、日本のボ−ドゲ−ム界ももっともっと盛り上がっていけるでしょう。来場してくださった皆様に感謝の気持ちで一杯です。
ということで、最初で最後の可能性もあったサ−クルサミットは無事終了。何人かの方から、こういうイベントは何年に一度でも良いから続けていってほしいと言われたので、もし可能であればいつの日か2回目を企画したいですね。その時にはサ−クルとしても1ボ−ドゲ−ムプレイヤ−としても、今より成長できていれば良いかなと思います。
なお、実際のプレイセッションに関しては、後日気が向いたらアップします。なにぶん記録や写真がほとんどありませんので、アップを忘れたとしたらスミマセン(笑)。先月はプライベ−トが忙しすぎて、それこそ個人的なゲ−ム会のレポ−トがほとんどあげられませんでしたから、優先順位的にも後回しになりそうですし、そこらへんはどうか御勘弁を^^;
それでは、次回はどこかのゲ−ムサ−クルさんの月例会でお会いしましょう♪byタカハシ
つい先日お邪魔したばかりの県央さんに再度参加。今月末のイベントの下見を兼ねて会場となる「アオーレ長岡」の落成式に参加した帰りに会場に寄ってみました。
ちょうどお昼時に到着すると、天候の悪さもあってかこの日は主宰のSTBさん、はむさんとあとはじゃんさんだけ。「今日は多分4人です^^;」と言われたので、逆に自分好みの作品が遊べると内心喜んだほどです。
ハワイ

先日途中終了で知りきれトンボ状態だった『ハワイ』。私同様こちらの作品を気に入った様子のじゃんさんがリベンジリクエスト。初プレイの県央組を交えてのセッションと相成りました。
ということで、経験者としては少し尖ったプレイをやってみようかなと、この日は安達さんから強力な作戦として紹介された「槍プレイ」を実践してみることに。私自身その作戦を聞いた時には「う〜ん、悪くないけど強くはなさそう」という印象を受けていたので、あえてチャレンジです。
こちらの作戦の性質上、序盤から大きくリードする私の作戦を見て周りには焦り始める方が多かったですが、実際やってる方としては後半失速するのが目に見えている分、やはりそれほどの強さは感じませんでしたね。もちろんケースバイケースでしょうけど、少なくてもこの作戦が必勝パタ−ンではなさそうです。
案の上最後は逆転で3位。1人に交わされるのは分かってましたが、もう1人にまで交わされるとは、やはり作戦自体がルーズムーブだったようです(ちょっと尖りすぎてましたしね^^;)。バランス良く展開していけば決して悪い作戦ではないので、尖りを抑えればもしかしたら勝負形でしたでしょう。
とりあえず、毎回変化する状況に応じて作戦は変更すべき点や、他人のプレイも気にしながら進めなければいけない点など細かな面白さも再確認できたので、評価は更に上昇中。次回はまた別の作戦を試したくなるこうしたリプレイ欲求をくすぐる作品は良いですね♪
ブロッカ−ズ

続いては何人か未プレイの方がおられたので、息抜きに『ブロッカ−ズ』をプレイ。『アップタウン』に比べるとタイルの質がちょっとツルツルしたタイプに変更になったので、そこら辺は残念がる方もおられましたが、各タイルがズレにくいボ−ドに合わせた仕様なので、そこまで含めるとすれば、ト−タル的にはコンポ−ト面でも改良されているといえるでしょう。
まぁでも一番の改良点はル−ルが更にエレガントに精査された点ですね。はじいたタイルが単なるタイブレイクのためでしかなかった前作よりも、かなり戦術的に広がりをみせる新ル−ルは、既に『アップタウン』をお持ちの方も「これは今後はこのル−ルで遊ばないとですね^^;」と感心しておられました。
私が「もしノミネ−トされれば年間ゲ−ム大賞でもおかしくない」と言ったのに対しては最初は半信半疑の方が多かったですが、セッション後には「明らかに『クァ−クル』よりも面白いのですから、もしかしたらあるかもですね」という意見が多かったです。
箱のサイズも大きくなりましたし、個人的にはメ−カはかなり本気で狙っているのでは?という気もしますが、さすがに昨年の『クァ−クル』の反省を生かして、今年はリメイクのノミネ−トは控えられるかもしれませんが、普通に良いゲ−ムですので、幅広い層にオススメできる希少な作品だと私は思います。
実際のセッションは失点が4だった私が、はじいたタイル差で同じく失点4のじゃんさんを押さえて勝利。短時間で決着しましたが、内容の濃い好セッションでした。
プエルトリコ

続いては久々に『プエルトリコ』をプレイ。ボ−ドゲ−ムを始めたばかりの頃に熟練者にボコボコにされて以来トラウマで遊べなくなったというじゃんさんの呪縛を解くべくリハビリプレイ。さすがにこの作品を遊ばないのはボドゲ人生の25%を失っているといっても過言ではありませんからね(爆)。
今回は4人プレイのラス番でかなり苦労しましたが、早期にタバコとチョコが回転しだしてペ−スを握ることに成功。最終手番で2番手の位置だった私と3番手の位置だったプレイヤ−の協力プレイもあって逆転の勝利。これはキングメイクではなく必然の流れ&1手だったので会心の勝利です。
肝心のじゃんさんは、久々のプレイで「モロコシ出航作戦」も上手く回せずに最下位に沈んだようでしたが、それでもだいぶ呪縛は融けたようで、これなら『プエルトリコ』を買えると喜んでおられました。何度か我慢強く遊んでいくと徐々にいろんな部分が「見えて」くるようになると思うので、次回以降も積極的に遊んでみてください♪
ナビゲ−タ−(拡張入り)

締めはじゃんさんのリクエストで、シュピ−ルBOXの付録だった『ナビゲ−タ−』の拡張カ−ドを投入したバ−ジョンをプレイすることに。「特権」のマスで通常の「特権」以外に「海賊」と「外交官」のカ−ドを取れる選択ル−ルが加わったこちらのバ−ジョンは、結構な頻度でカスマス扱いされてた「特権」のマスにより重要な意味を持たせたという意味でなかなか良い拡張だと思いました。
実際のセッションでは、白の工場をほぼ独占状態になった私がかなり良い感じで場をリ−ド。終盤明らかに勝勢を意識してはいたのですが、甘く見ていたのとミスプレイが重なって最後は同点で「エンリケ」負けというなんとも情けない結果に><サクサク終わらせていれば明らかに大差で勝ててましたね^^;
ちなみにこちらの拡張カ−ドは全部で6枚しかなく、しかもそれぞれ2種類だけなのでわざわざシュピ−ルBOXを入手しなくても簡単に自作できます。また用意しなくても十分面白い作品なので、興味がある方には是非お試しあれの拡張ル−ルですが、なくても機会があればぜ是非『ナビゲ−タ−』は遊んでみてください♪
ということで、事前の開催告知が遅れたことと、天候等の問題もあっていつもよりも少な目の参加者でしたが、逆に好みの作品をたくさん遊べたので充実度は高いゲーム会でした。次回はまだ未定とのことですが、機会があればまたお邪魔いたします。byタカハシ
ちょうどお昼時に到着すると、天候の悪さもあってかこの日は主宰のSTBさん、はむさんとあとはじゃんさんだけ。「今日は多分4人です^^;」と言われたので、逆に自分好みの作品が遊べると内心喜んだほどです。
ハワイ

先日途中終了で知りきれトンボ状態だった『ハワイ』。私同様こちらの作品を気に入った様子のじゃんさんがリベンジリクエスト。初プレイの県央組を交えてのセッションと相成りました。
ということで、経験者としては少し尖ったプレイをやってみようかなと、この日は安達さんから強力な作戦として紹介された「槍プレイ」を実践してみることに。私自身その作戦を聞いた時には「う〜ん、悪くないけど強くはなさそう」という印象を受けていたので、あえてチャレンジです。
こちらの作戦の性質上、序盤から大きくリードする私の作戦を見て周りには焦り始める方が多かったですが、実際やってる方としては後半失速するのが目に見えている分、やはりそれほどの強さは感じませんでしたね。もちろんケースバイケースでしょうけど、少なくてもこの作戦が必勝パタ−ンではなさそうです。
案の上最後は逆転で3位。1人に交わされるのは分かってましたが、もう1人にまで交わされるとは、やはり作戦自体がルーズムーブだったようです(ちょっと尖りすぎてましたしね^^;)。バランス良く展開していけば決して悪い作戦ではないので、尖りを抑えればもしかしたら勝負形でしたでしょう。
とりあえず、毎回変化する状況に応じて作戦は変更すべき点や、他人のプレイも気にしながら進めなければいけない点など細かな面白さも再確認できたので、評価は更に上昇中。次回はまた別の作戦を試したくなるこうしたリプレイ欲求をくすぐる作品は良いですね♪
ブロッカ−ズ

続いては何人か未プレイの方がおられたので、息抜きに『ブロッカ−ズ』をプレイ。『アップタウン』に比べるとタイルの質がちょっとツルツルしたタイプに変更になったので、そこら辺は残念がる方もおられましたが、各タイルがズレにくいボ−ドに合わせた仕様なので、そこまで含めるとすれば、ト−タル的にはコンポ−ト面でも改良されているといえるでしょう。
まぁでも一番の改良点はル−ルが更にエレガントに精査された点ですね。はじいたタイルが単なるタイブレイクのためでしかなかった前作よりも、かなり戦術的に広がりをみせる新ル−ルは、既に『アップタウン』をお持ちの方も「これは今後はこのル−ルで遊ばないとですね^^;」と感心しておられました。
私が「もしノミネ−トされれば年間ゲ−ム大賞でもおかしくない」と言ったのに対しては最初は半信半疑の方が多かったですが、セッション後には「明らかに『クァ−クル』よりも面白いのですから、もしかしたらあるかもですね」という意見が多かったです。
箱のサイズも大きくなりましたし、個人的にはメ−カはかなり本気で狙っているのでは?という気もしますが、さすがに昨年の『クァ−クル』の反省を生かして、今年はリメイクのノミネ−トは控えられるかもしれませんが、普通に良いゲ−ムですので、幅広い層にオススメできる希少な作品だと私は思います。
実際のセッションは失点が4だった私が、はじいたタイル差で同じく失点4のじゃんさんを押さえて勝利。短時間で決着しましたが、内容の濃い好セッションでした。
プエルトリコ

続いては久々に『プエルトリコ』をプレイ。ボ−ドゲ−ムを始めたばかりの頃に熟練者にボコボコにされて以来トラウマで遊べなくなったというじゃんさんの呪縛を解くべくリハビリプレイ。さすがにこの作品を遊ばないのはボドゲ人生の25%を失っているといっても過言ではありませんからね(爆)。
今回は4人プレイのラス番でかなり苦労しましたが、早期にタバコとチョコが回転しだしてペ−スを握ることに成功。最終手番で2番手の位置だった私と3番手の位置だったプレイヤ−の協力プレイもあって逆転の勝利。これはキングメイクではなく必然の流れ&1手だったので会心の勝利です。
肝心のじゃんさんは、久々のプレイで「モロコシ出航作戦」も上手く回せずに最下位に沈んだようでしたが、それでもだいぶ呪縛は融けたようで、これなら『プエルトリコ』を買えると喜んでおられました。何度か我慢強く遊んでいくと徐々にいろんな部分が「見えて」くるようになると思うので、次回以降も積極的に遊んでみてください♪
ナビゲ−タ−(拡張入り)

締めはじゃんさんのリクエストで、シュピ−ルBOXの付録だった『ナビゲ−タ−』の拡張カ−ドを投入したバ−ジョンをプレイすることに。「特権」のマスで通常の「特権」以外に「海賊」と「外交官」のカ−ドを取れる選択ル−ルが加わったこちらのバ−ジョンは、結構な頻度でカスマス扱いされてた「特権」のマスにより重要な意味を持たせたという意味でなかなか良い拡張だと思いました。
実際のセッションでは、白の工場をほぼ独占状態になった私がかなり良い感じで場をリ−ド。終盤明らかに勝勢を意識してはいたのですが、甘く見ていたのとミスプレイが重なって最後は同点で「エンリケ」負けというなんとも情けない結果に><サクサク終わらせていれば明らかに大差で勝ててましたね^^;
ちなみにこちらの拡張カ−ドは全部で6枚しかなく、しかもそれぞれ2種類だけなのでわざわざシュピ−ルBOXを入手しなくても簡単に自作できます。また用意しなくても十分面白い作品なので、興味がある方には是非お試しあれの拡張ル−ルですが、なくても機会があればぜ是非『ナビゲ−タ−』は遊んでみてください♪
ということで、事前の開催告知が遅れたことと、天候等の問題もあっていつもよりも少な目の参加者でしたが、逆に好みの作品をたくさん遊べたので充実度は高いゲーム会でした。次回はまだ未定とのことですが、機会があればまたお邪魔いたします。byタカハシ
最近仕事が忙しくて帰宅すると更新する気が失せてしまうサイクルに突入してしまった結果、プライベートなゲーム会のリポートがかなり滞っている状態。とりあえず少しずつでも書く癖を付けないと駄目ですね。ということで先月にお邪魔させていただいた「魚沼ボードゲーム振興会」さんの月例会の模様です。
小吃大胃王

まずは人数が揃うまで、軽くカードゲームで肩慣らし、今回2回目のプレイでしたがこの作品はなかなかパンチが効いてて面白いです。あまり真剣に遊ぶ系ではありませんが、いわゆる『キャントストップ系』の作品としては近年稀に見る面白さかも!?
まぁとにかく運の要素爆発ですし、序盤の動きは毎回同じ&単調なんで繰り返しガンガン遊ぶ系ではないのですが、瞬発力があるゲームというか、とりあえずササっと持ち出してササっと遊ぶにはかなり良いですね。
単なる『ウノ』の模倣品ではないオリジナルの面白さがある秀作でしょう。
初プレイのやつさんが3枚目を引いて負け、手札の枚数差で安達さんを僅かに制した私が勝利。負けたやつさんも「これは良いですねぇ〜♪」と好印象を抱かれたようでした。
トゥアレグ

どうも午前中は人の集まりが悪そうということで、食事休憩まで再度カードゲームをプレイ。これまた2度目の『トゥアレグ』ですね。
今回は2回目のプレイということで、色々とお試しのプレイをしてみましたが、さすがに前半0点はありえなかったですね。ボロボロの点数で惨敗。ルーズカードのロバを取りまくったのが痛かった。この作品ではロバを取るなら洞窟を取った方が強いですね。
前半物凄いカードの引きを見せたやつさんでしたが、経験の差を活かし後半でまくった安達さんの勝利。盗賊カードを上手く活用してました。
ハワイ

午後からは寝坊で大遅刻のじゃんさんが到着(笑)。彼のリクエストで『ハワイ』をプレイ。ココ最近なかなかこれは!という作品をリリースしていない印象の老舗メーカの新作。正直あまり期待はしてませんでしたが、これが意外な面白さ。フリーク向けの良作でした。
色々考えられる戦略性の高さと、マネージメントの厳しさ、ちょっと差が開くと逆転が厳しそうなので、初心者にはチョッと厳しい気もしますが、遊び応え十分の面白ドイツゲームであることは間違いないでしょう。
惜しむらくはテーマの親しみやすさが皆無である点。何故にハワイ^!?ときめかないわぁ〜(爆)。これでもっと魅力的なテーマだったら本年のナンバーワンはこれかも!?と思えたほどですので、そこは激しく残念感を味わいました。
セッションは途中で新規のお客様がいらしたのと、ほぼ私の勝利が確定的だったので協議終了。これは早いうちにリプレイしてみたい作品でしたね。
交易王

やつさんが新規のお客様のリクエストに応える形で『ドミニオン』をプレイなされるということで、こちらは久々に『交易王』を回すことに。何気にじゃんさんのリクエストだったかな?
私自身コチラの作品に関しては、それなりに面白い作品だとは思いましたが、いまいちインパクトに欠けるというか、プレイヤーを惹きつける魅力みたいなものに欠ける作品という位置づけで、実際作品自体も知人に譲り渡したほどなので実に数年ぶりのセッションでしたが、やはり印象はかわりませんでした^^;
なんなんでしょうねぇ〜。面白いとは思うんですけど、リプレイ欲求が全然沸かないというか、戦略性もかなりあるはずなのに、いまひとつ萌えません。久々のプレイでしたが、最後は1点差できわどく勝利。う〜ん勝っても地味だ><
サンクトペテルブルグ

続いてはやつさんと安達さんのリクエストで『サンクトペテルブルグ』をプレイ。正直前回お邪魔させていただいた際に物凄い大差で勝利させていただいたばかりなので、個人的にはあまり乗り気ではありませんでしたが、まぁ嫌いではないので誘われれば喜んでプレイします。
一応断っておきますが、この作品は慣れてないプレイヤーは慣れたプレイヤーに対して本当に勝てないと思います。基本的な考え方、プレイリング、戦略の選択が身についていないと、ほとんど勝負になりません。拡張のタイミング1つとっても命取りにすらなるシビアな作品なので、その辺は甘くみない方が良いです。
え〜ちなみに今回も天文台を他の2人に取られながらやはり圧勝でした^^;これは私自身が強いというよりも、他の2人がまだこの作品に成熟なさっておられない結果でしょう。何度も何度もそれこそ全てのカードを覚えるくらいプレイしたら、全然見方が変わって更に一段上の面白さが味わえるはずですので、是非修練を積んでみてください。それだけの価値がある名作ですので。
ということで、この日は主宰のやつさんが少し早めに切り上げる事情があったためここで終了。最後にみんなで軽く『6ニムト』をプレイしましたが、小学生の女の子が勝利する(この子はこの日全勝!)結果でした。好きなゲームは何?と聞くと『ラミィーキューブ』とのこと。お父さん良い教育です(笑)。
帰り道安達さんにはこの日一緒にセッションした『ハワイ』を絶賛されました。途中終了したのにそこまで気に入られるとは驚きです。私自身も入手を検討してみますかね。猛吹雪のハイウェイの中、ふと常夏のハワイのことを考えてました。byタカハシ
小吃大胃王

まずは人数が揃うまで、軽くカードゲームで肩慣らし、今回2回目のプレイでしたがこの作品はなかなかパンチが効いてて面白いです。あまり真剣に遊ぶ系ではありませんが、いわゆる『キャントストップ系』の作品としては近年稀に見る面白さかも!?
まぁとにかく運の要素爆発ですし、序盤の動きは毎回同じ&単調なんで繰り返しガンガン遊ぶ系ではないのですが、瞬発力があるゲームというか、とりあえずササっと持ち出してササっと遊ぶにはかなり良いですね。
単なる『ウノ』の模倣品ではないオリジナルの面白さがある秀作でしょう。
初プレイのやつさんが3枚目を引いて負け、手札の枚数差で安達さんを僅かに制した私が勝利。負けたやつさんも「これは良いですねぇ〜♪」と好印象を抱かれたようでした。
トゥアレグ

どうも午前中は人の集まりが悪そうということで、食事休憩まで再度カードゲームをプレイ。これまた2度目の『トゥアレグ』ですね。
今回は2回目のプレイということで、色々とお試しのプレイをしてみましたが、さすがに前半0点はありえなかったですね。ボロボロの点数で惨敗。ルーズカードのロバを取りまくったのが痛かった。この作品ではロバを取るなら洞窟を取った方が強いですね。
前半物凄いカードの引きを見せたやつさんでしたが、経験の差を活かし後半でまくった安達さんの勝利。盗賊カードを上手く活用してました。
ハワイ

午後からは寝坊で大遅刻のじゃんさんが到着(笑)。彼のリクエストで『ハワイ』をプレイ。ココ最近なかなかこれは!という作品をリリースしていない印象の老舗メーカの新作。正直あまり期待はしてませんでしたが、これが意外な面白さ。フリーク向けの良作でした。
色々考えられる戦略性の高さと、マネージメントの厳しさ、ちょっと差が開くと逆転が厳しそうなので、初心者にはチョッと厳しい気もしますが、遊び応え十分の面白ドイツゲームであることは間違いないでしょう。
惜しむらくはテーマの親しみやすさが皆無である点。何故にハワイ^!?ときめかないわぁ〜(爆)。これでもっと魅力的なテーマだったら本年のナンバーワンはこれかも!?と思えたほどですので、そこは激しく残念感を味わいました。
セッションは途中で新規のお客様がいらしたのと、ほぼ私の勝利が確定的だったので協議終了。これは早いうちにリプレイしてみたい作品でしたね。
交易王

やつさんが新規のお客様のリクエストに応える形で『ドミニオン』をプレイなされるということで、こちらは久々に『交易王』を回すことに。何気にじゃんさんのリクエストだったかな?
私自身コチラの作品に関しては、それなりに面白い作品だとは思いましたが、いまいちインパクトに欠けるというか、プレイヤーを惹きつける魅力みたいなものに欠ける作品という位置づけで、実際作品自体も知人に譲り渡したほどなので実に数年ぶりのセッションでしたが、やはり印象はかわりませんでした^^;
なんなんでしょうねぇ〜。面白いとは思うんですけど、リプレイ欲求が全然沸かないというか、戦略性もかなりあるはずなのに、いまひとつ萌えません。久々のプレイでしたが、最後は1点差できわどく勝利。う〜ん勝っても地味だ><
サンクトペテルブルグ

続いてはやつさんと安達さんのリクエストで『サンクトペテルブルグ』をプレイ。正直前回お邪魔させていただいた際に物凄い大差で勝利させていただいたばかりなので、個人的にはあまり乗り気ではありませんでしたが、まぁ嫌いではないので誘われれば喜んでプレイします。
一応断っておきますが、この作品は慣れてないプレイヤーは慣れたプレイヤーに対して本当に勝てないと思います。基本的な考え方、プレイリング、戦略の選択が身についていないと、ほとんど勝負になりません。拡張のタイミング1つとっても命取りにすらなるシビアな作品なので、その辺は甘くみない方が良いです。
え〜ちなみに今回も天文台を他の2人に取られながらやはり圧勝でした^^;これは私自身が強いというよりも、他の2人がまだこの作品に成熟なさっておられない結果でしょう。何度も何度もそれこそ全てのカードを覚えるくらいプレイしたら、全然見方が変わって更に一段上の面白さが味わえるはずですので、是非修練を積んでみてください。それだけの価値がある名作ですので。
ということで、この日は主宰のやつさんが少し早めに切り上げる事情があったためここで終了。最後にみんなで軽く『6ニムト』をプレイしましたが、小学生の女の子が勝利する(この子はこの日全勝!)結果でした。好きなゲームは何?と聞くと『ラミィーキューブ』とのこと。お父さん良い教育です(笑)。
帰り道安達さんにはこの日一緒にセッションした『ハワイ』を絶賛されました。途中終了したのにそこまで気に入られるとは驚きです。私自身も入手を検討してみますかね。猛吹雪のハイウェイの中、ふと常夏のハワイのことを考えてました。byタカハシ










